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Lvl
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力量
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力量
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力量
提高
力量型武器
的威力。
力量型武器通常包括迅棍棒、钉头槌和斧戟等。
分配属性点到力量、食用具有力量增益效果的食物以及使用各种装备都可以提高力量。
敏捷
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敏捷
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敏捷
提高
敏捷型武器
的威力。
敏捷型武器通常包括军刀、大剑以及喇叭枪等。
分配属性点到敏捷、食用具有敏捷增益效果的食物以及使用各种装备都可以提高敏捷。
精准
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精准
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精准
提升
精准型武器
的威力。
精准型武器通常包括细剑、手枪和燧发枪等。
分配属性点到精准、食用具有精准增益效果的食物以及使用各种装备都可以提高精准。
专精
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专精
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专精
提高基础
暴击率
暴击率决定了你的攻击造成额外伤害的概率。
分配属性点到专精、食用具有专精增益效果的食物以及使用各种装备都可以提高专精。
活力
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活力
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活力
提升
生命值
生命值耗尽时,你就会死亡。
分配属性点到活力、使用具有活力增益效果的事物,以及使用各种装备和天赋都能提高活力。
耐力
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耐力
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耐力
提高
体力
闪避、跳跃、疾跑或攻击等动作都会消耗体力。
分配属性点到耐力、食用具有耐力增益效果的食物以及使用各种装备都可以提高体力。
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撕裂重创
劈砍伤害提高 3%。
Rank 0/3
R1: 3%
R2: 6%
R3: 9%
敏捷
闪避和跳跃动作消耗的体力减少 15%。
Rank 0/3
R1: 15%
R2: 27.5%
R3: 40%
精准切割
使用单手近战武器时,暴击率提高 3%。
Rank 0/3
R1: 3%
R2: 6%
R3: 9%
迅捷连击
单手武器伤害提高 4%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 4%
R2: 6%
R3: 8%
完美反击
完美格挡后,暴击率提高 5%,持续 12秒。
Rank 0/3
— Locked
R1: 5% · 12
R2: 8.8% · 12
R3: 12% · 12
决斗者
10 米内仅有一名敌人时,你的近战攻击造成 6% 点额外伤害。
Rank 0/3
— Locked
R1: 6%
R2: 9%
R3: 12%
刽子手的恩赐
击杀敌人后,获得一个持续 20 秒的效果,每跳恢复 10 点生命值。
Rank 0/3
— Locked
R1: 20 · 10
R2: 20 · 15
R3: 20 · 20
严谨剑士
完美格挡可恢复你当前被动装弹进度的 15%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 15%
R2: 25%
R3: 35%
灵动剑士
完美闪避可恢复你当前被动装弹进度的 25%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 25%
R2: 40%
R3: 55%
致命终章
每次连续命中使你的伤害提高 3% 点,最多叠加 5 次。
Rank 0/3
— Locked
R1: 3% · 5
R2: 4% · 5
R3: 5% · 5
碎骨者
钝击伤害提高 3%。
Rank 0/3
R1: 3%
R2: 6%
R3: 9%
复仇
你的攻击将临时生命转化为生命值的效率提高 40%。
Rank 0/3
R1: 40%
R2: 70%
R3: 100%
巨力
双手武器伤害提高 5%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 5%
R2: 7.5%
R3: 10%
完美架势
双手武器每次攻击消耗的体力减少 10%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 10%
R2: 17.5%
R3: 25%
刽子手的准头
使用双手近战武器时,暴击率提高 4%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 4%
R2: 8%
R3: 12%
狂暴
每损失 15% 点生命值,你获得一层效果叠加,并获得 3% 点额外伤害。
Rank 0/3
— Locked
R1: 100% · 3% · 15% · 0%
R2: 100% · 5% · 15% · 0%
R3: 100% · 7% · 15% · 0%
威压之势
8 米内有敌人死亡时,获得 6% 点近战伤害加成,持续 60 秒。
Rank 0/3
— Locked
R1: 6% · 60 · 8
R2: 12% · 60 · 8
R3: 18% · 60 · 8
动量
击中 2 个或更多敌人时,获得一层效果,提供 5% 点额外伤害。每次击中少于 2 个敌人的攻击会移除一层效果。最多叠加 3 层。
Rank 0/3
— Locked
R1: 5% · 3 · 2
R2: 7% · 3 · 2
R3: 9% · 3 · 2
未雨绸缪
被动装弹速度提高 5%。
Rank 0/3
R1: 5%
R2: 15%
R3: 25%
深度冲击
穿刺伤害提高 3%。
Rank 0/3
R1: 3%
R2: 6%
R3: 9%
百发百中
命中要害时,额外造成 5% 点伤害。
Rank 0/3
R1: 5%
R2: 12.5%
R3: 20%
火器训练
远程伤害提高 5%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 5%
R2: 7.5%
R3: 10%
眼疾手快
主动装弹速度提高 10%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 10%
R2: 17.5%
R3: 25%
贴身射击
近距离(10 米以内)射击时,子弹额外造成 4% 点伤害。
Rank 0/3
— Locked
R1: 4%
R2: 12%
R3: 20%
远程射击
你与目标每相距 10 米,子弹额外造成 1% 点伤害。
Rank 0/3
— Locked
R1: 1%
R2: 2%
R3: 3%
子弹风暴
远程攻击连续命中且未落空时,每次为下一次射击叠加 5% 点伤害加成,最多叠加 4 次。
Rank 0/3
— Locked
R1: 5% · 4
R2: 7% · 4
R3: 9% · 4
专注狙击
瞄准时,每 2秒获得 3% 点额外伤害。最多叠加 4 层。
Rank 0/3
— Locked
R1: 3% · 2 · 4
R2: 5% · 2 · 4
R3: 7% · 2 · 4
致命猎手
击杀敌人时,有 15% 的几率立即完成装弹。
Rank 0/3
— Locked
R1: 15%
R2: 25%
R3: 35%
贯穿射击
子弹可穿透敌人。穿透后,后续伤害降低 50%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 50%
R2: 35%
R3: 20%
从容疗伤
你从治疗中获得的效果提高 10%。
Rank 0/3
R1: 10%
R2: 17.5%
R3: 25%
血债血偿
受到伤害时获得的临时生命值提高 25%。
Rank 0/3
R1: 25%
R2: 50%
R3: 75%
马拉松选手
额外获得 20 点体力。
Rank 0/3
R1: 20
R2: 35
R3: 50
擦伤而已
近战伤害减免提高 6%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 6%
R2: 9%
R3: 12%
无瑕防御
格挡消耗的架势值减少 15%。
Rank 0/3
— Locked
R1: 15%
R2: 25%
R3: 35%
敌众我寡
当你靠近两名或更多敌人时,获得 4% 点近战伤害加成。
Rank 0/3
— Locked
R1: 4%
R2: 7%
R3: 10%
怒不可遏
受到致命一击时,立即恢复 30% 点生命值。冷却时间:16 分钟。
Rank 0/3
— Locked
R1: 10% · 30% · 16
R2: 10% · 50% · 13
R3: 10% · 70% · 10
强健体魄
最大生命值提高 120。
Rank 0/3
— Locked
R1: 120
R2: 180
R3: 240
Feedback
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