WINDROSE DATABASE
| 1 | 山麓にある海賊のキャンプを捜索 唯一の手掛かりは、ガレンが耳にしたという海賊のキャンプだ。まずはそこから始めよう。 |
| 2 | アンシンカブル号に乗り込む ハンズの信頼する部下たちが、さらなる捕虜を連れ帰るために「アンシンカブル号」で出航した。罪のない人々を救い出し、ハンズの居場所を突き止める絶好のチャンスだ。 Reward: |
| 3 | 遺跡近くのキャンプを捜索 アンシンカブル号の書類によると、捕虜たちは遺跡のそばにあるキャンプへ送られる予定だったようだ。そこに行けば、ハンズの居場所が分かるかもしれない。 |
| 4 | 神殿の鍵を回収 キャンプで見つけたメモによると、ハンズは古代の神殿に閉じこもっているらしい。中に入るには、彼の副官たちから神殿の門の鍵を3つ奪取しなければならない。 Required: ×3 Reward: |
| 5 | ハンズを倒す 鍵を集めることができた。これでついにハンズからアーティファクトを奪える。魔法を使う狂った海賊が一人減れば、世界は間違いなく平和になるだろう。 |
| 6 | 生き残った捕虜と話す ハンズが神殿で何をしていたにせよ、それは恐ろしいことだった。彼が最後に手にかけた犠牲者の遺体が、まだ壁に鎖で繋がれている。生き残った捕虜は一人だけだ。彼と話をしよう。 |
| 7 | キャンプで地図師と再び話す 生き残った捕虜は、ジョン・ドウという名の地図師だった。彼はショックから立ち直ったら質問に答えると約束してくれた。キャンプに戻って彼と会おう |
| 8 | ドクター・ガレンと話す 黒ひげはまた一人副官を失い、我々は総督のアーティファクトを回収した。だが、もし地図師の言葉が真実なら、私の治療はそう簡単にはいかないだろう。今後の行動について、ガレン医師と相談すべきだ。 |
| アーティファクトを1つ回収できたが、生き延びるためにはあといくつか探し出す必要がありそうだ。 |