Objectives
1
Procure os acampamentos piratas nas Colinas do Sopé
Minha única pista são os acampamentos piratas de que Galen ouviu falar. Vamos começar por eles.
2
Aborde o Inafundável
Alguns dos homens de confiança do Hands zarparam a bordo do Inafundável para trazer mais prisioneiros. A oportunidade perfeita para salvar algumas almas inocentes – e descobrir onde encontrar o Hands.
3
Procure o acampamento perto das ruínas
Pelos documentos do Inafundável, parece que os prisioneiros foram levados a um acampamento perto das ruínas. Se eu for até lá, talvez descubra como rastrear Hands.
4
Pegue as chaves do templo
Uma anotação que encontrei no acampamento diz que Hands se isolou em um templo antigo. Para entrar, preciso recuperar três chaves dos portões do templo com os tenentes.
5
Derrote Hands
Consegui pegar as chaves. Agora finalmente posso pegar o artefato do Hands. O mundo será um lugar melhor com um pirata mágico e louco a menos.
6
Fale com o prisioneiro sobrevivente
Seja lá o que Hands estivesse fazendo no templo, era monstruoso. Os corpos das últimas vítimas ainda estão acorrentados às paredes. Só um prisioneiro sobreviveu. Preciso falar com ele.
7
Continue a conversa com o cartógrafo no acampamento
O prisioneiro sobrevivente é um cartógrafo chamado Zé das Marés. Ele prometeu responder às minhas perguntas assim que se recuperar do choque. Vou encontrá-lo no acampamento.
8
Fale com o Doutor Galen
O Barba Negra perdeu outro tenente e recuperamos o artefato do governador. Mesmo assim, se o cartógrafo estiver dizendo a verdade, me curar não será tão simples. Preciso debater os próximos passos com o Doutor Galen.
Completion
Consegui recuperar um artefato, mas, se eu quiser sobreviver, preciso achar mais alguns.