Objectives
1
Fouiller les camps de pirates dans les contreforts.
Ma seule piste, c'est les camps de pirates dont Galen a entendu parler. Commençons par là.
2
Aborder l'Insubmersible
Quelques hommes de confiance de Hands ont pris la mer à bord de l'Insubmersible pour ramener d'autres prisonniers. C'est l'occasion rêvée de sauver quelques vies innocentes et de découvrir où se cache Hands.
3
Fouiller le campement proche des ruines
D'après les papiers trouvés sur l'Insubmersible, les prisonniers ont été envoyés dans un campement près des ruines. Si j'y vais, je pourrais peut-être découvrir où se terre Hands.
4
Récupérer les clés du temple
Une note trouvée dans le camp explique que Hands s'est claquemuré dans un vieux temple. Pour entrer, je dois m'emparer de trois clés de porte du temple détenues par ses lieutenants.
5
Vaincre Hands
J'ai réussi à récupérer les clés. Je peux enfin reprendre l'artefact des mains de Hands. Le monde ne pleurera pas la mort de ce pirate dément qui pratique la magie.
6
Parler au captif survivant
Quoi que Hands faisait dans ce temple, c'était vraiment monstrueux. Les corps de ses dernières victimes sont toujours enchaînés aux murs. Un seul prisonnier a survécu. Je devrais lui parler.
7
Continuer la conversation avec le cartographe au camp
Le captif survivant s'est avéré être un cartographe du nom de John Doe. Il a promis de répondre à mes questions, une fois remis du choc. Je devrais le retrouver au camp.
8
Parler au docteur Galen
Barbe Noire a perdu un autre lieutenant et nous avons récupéré l'artefact du gouverneur. Par contre, si le cartographe dit vrai, ce ne sera pas simple de me soigner. Je devrais discuter de la suite avec le docteur Galen.
Completion
J'ai réussi à récupérer un artefact, mais on dirait que je vais devoir en trouver d'autres si je veux rester en vie.